jueves, 26 de octubre de 2017

Servomotor + teclado



UNIDAD EDUCATIVA PARTICULAR “POLITÉCNICO”
4° AÑO PAI  - 10° AÑO DE BÁSICA “C”
Practica: Servomotor+Teclado

Nombre: Estefano Viteri               Fecha: 20/10/17



Para ésta conexión se tuvo que hacer utilización de la sección de circuitos en el programa de TinkerCad debido a la falta de algunos materiales  como jumpers y que el teclado, así como que la pantalla LCD estuvieran soldados para poder conectarlos.
La conexión fue bastante facil pues reutilicé el circuito de la actividad pasada solo hubo que añadir la conexión del servomotor y de realizar ciertos arreglos en el código para permitir su correcto funcionamiento.
Al aplastar las teclas del teclado se mueve el servomotor.

jueves, 12 de octubre de 2017

LCD+Keypad

Para realizar ésta actividad, utilice TinkerCad Circuits ya que no tenía la cantidad suficiente de cables jumper y a parte mi lcd y keypad necesitaban ser soldados.

Para la conexión se necesitó:
-Placa Arduino UNO
-Cables jumper
-Pantalla LCD
-Keypad

Características de la pantalla LCD:
Las siglas LCD significan ("Liquid Cristal Display") ó pantalla de cristal líquido.

+ Tamaño: es la distancia que existe entre la esquina superior derecha y la esquina inferior izquierda de la pantalla de cristal, por lo que no se considera la cubierta de plástico que la contiene. La unidad de medida es la pulgada ( " ). Los más comunes son de 15.6", 17", 19", 20", 22" y 24 pulgadas.

     + Tecnología: se le conoce como estática, ya que la pantalla no se actualiza, sino que permanece quieta hasta que la computadora envíe señal para un cambio de color, por esta característica es que se cansa menos la vista al trabajar. Compite actualmente contra las pantallas de plasma y los monitores CRT.

     + Resolución: se refiere a la cantidad máxima de píxeles que es capaz de desplegar en la pantalla. Un píxel es cada uno de los puntos de color que la pantalla

Para realizar la actividad hubo que combinar las dos conexiones pero cambiando solo un poco algunas cosas como las posiciones de los pins.

jueves, 5 de octubre de 2017

Teclado + Arduino



MATERIALES:
Para realizar esta conexión utilicé los siguiente:
-Jumpers
-Arduino UNO
-Teclado

Primero hicimos la conexión la cual fue bastante simple pues como está mostrado en la imágen fueron conectados en orden de arriba hacia abajo.